[PEC 5] Prototipación y síntesis del proyecto

ENTREGA PEC5

Prototipación

y Propuesta de Valor

 

Al finalizar con todas las etapas referentes al proceso de la materia, se realizó la elaboración de un prototipo interactivo de una aplicación móvil para Art Photo BRC. Considerando toda la información obtenida y el análisis correspondiente, se utilizaron técnicas de sketching, low-def mockups y la elaboración de un prototipo interactivo para ver cómo funciona el flujo propuesto.

 

 

Sketch
Sketch
Prototipo en baja definición
Prototipo en baja definición

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prototipo interactivo para aplicación móvil

Desde aquí se puede acceder al prototipo realizado en Figma para poder testear la interacción con el diseño propuesto

 

 

 

Prototipo interactivo para versión desktop

Además se elaboró su versión para navegadores en dispositivos de escritorio:

 

 

 

 


Propuesta de valor

En función a lo solicitado en el PEC 5, se elabora una propuesta de valor incluyendo items en cada una de las secciones:

Gains > Gains creators
Customer Job(s) > Pain Relievers
Pains > Product & Services

 

Propuesta de valor
Propuesta de valor

 


Reflexión final

Luego de haber incursionado en esta materia, he podido establecer una definición propia acerca de la Arquitectura de la Información.

Principalmente, consiste en un proceso para organizar y estructurar el contenido de cualquier producto (digital o no) de manera que el usuario sea capaz de encontrar la información que necesita de forma eficiente, lógica y sencilla.

 

Desde nuestro rol como diseñadores pienso que es necesario entender, modelar y adaptar nuestros contenidos en función a las necesidades del usuario. De lo contrario, no estaremos cubriendo las necesidades que estos se plantean ofreciendo una experiencia deficiente.

 

Para obtener un enfoque en el usuario, es fundamental entender, investigar y empatizar a los usuarios de manera tal se pueda ofrecer la mejor interacción posible, reduciendo la carga cognitiva. La Arquitectura de la Información junto a otras herramientas centradas en el usuario nos permiten ser más consistentes, relevantes y de ayuda en los productos que ofrecemos. Considero que actualmente está creciendo la adopción de la investigación y el procesamiento de datos para entender las tendencias de uso del usuario y sus necesidades. Sin embargo, aún es evidente que los distintos roles que se retroalimentan dentro de cualquier equipo, muchas veces no colaboran en forma conjunta. O bien no poseen los recursos o el tiempo para entender las necesidades de los usuarios por encima de las del negocio.

 

 

La AI ética

Desde un punto de vista ético, es importante tener en cuenta la responsabilidad que tenemos como profesionales a la hora de manipular, sesgar o brindar información al usuario. Existen decisiones cuestionables dentro del proceso de diseño de Arquitectura de la Información que debemos identificar y garantizar para lograr el menor impacto negativo y poco ético de nuestros productos y servicios.

 

 

Adopción de AI en 2023

En una era donde la invasión de información y acceso a datos a gran escala es cada vez mayor, resulta fundamental que las empresas entiendan el impacto de la organización y la accesibilidad a la información. Si bien han incrementado las posiciones especializadas relacionadas a la AI dentro de las corporaciones, es necesario promover la colaboración entre los distintos equipos para generar mejores resultados en forma transversal. Una mirada global centrada en el usuario, genera objetivos en común que sirven para diseñar mejores experiencias y por lo tanto, crecimiento y rentabilidad en los objetivos de negocio.

 

 


 

 

Informe completo

Puedes acceder al informe final completo en versión PDF aquí

 

 

Reflexión final

Versión en PDF aquí

 


 

 

 

Dejar un comentario