Sketching

ENTREGA FINAL / SEGUNDA PARTE

Scketching

 

Como parte de la segunda parte de la entrega del PEC 5 Diseño de interacción: Videocomunicación, se genera un sketching con las funcionalidades básicas previamente analizadas en las entregas anteriores y basadas en el Storyboard de la primera parte.

 

 

Inicio

  1. Personalización con el nombre de la persona usuaria
  2. Geolocalización con mapa con las últimas fotos y videos
  3. Contactos frecuentes / Últimas videollamadas
  4. Nueva llamada o unirse a una llamada existente
  5. Menú con funcionalidades principales y atajos

 

 

 


 

Nueva llamada

  1. Buscador de contactos
  2. Contactos recientes o favoritos
  3. Teclado numérico
  4. Configuración

 

 

 

 


 

Llamando

  1. Foto de perfil de fondo
  2. Hora local y lugar del destinatario
  3. Nivel de señal del destinatario
  4. Botones de control: Configuración, Encender o Mutear el micrófono, Activar o desactivar cámara, Finalizar llamada y Chat

 

 

 


 

Llamada en curso

  1. Batería restante y estimación de consumo de batería por 10 mins de llamada
  2. Nivel de señal actual y estimación de consumo de datos por 10 mins de llamada
  3. Video del destinatario como fondo
  4. Botones de control: Configuración, Colgar y Chat

 

 

 

 


 

Chat

  1. Mensaje de texto del destinatario en el chat
  2. Material multimedia (adjunto)
  3. Barra para nuevos mensajes con emojis + texto + enviar

 

 

 

 

 


 

Configuración

  1. Modos personalizados para distintas situaciones: viajero, trabajo, niños, educación, etc.
  2. Calidad de la imagen para optimizar gastos de batería y datos
  3. Modo ahorro de Datos y de Batería

 

 

 

 

 


 

Ficha de contacto

  1. Nombre del contacto y télefono
  2. Localización, distancia y hora local
  3. Acceso rápido al Chat
  4. Registro de últimas llamadas, archivos o mensajes
  5. Botón para llamar

 

 

 

 


 

Buscador de Wifi

  1. Geolocalización con la posición actual
  2. Filtros por cercanía, calidad, etc.
  3. Mapa con los distintos resultados
  4. Listado de otros lugares no mostrados en el mapa

 

 

 

 


 

Simulador de uso de datos y batería

  1. Participantes de la llamada. Puede ser más de uno
  2. Calidad de la señal y datos
  3. Estimación de gasto de batería y de datos para una llamada promedio

 

 

 

 

 


 

Wifi no disponible

  1. Mensaje de estado / error
  2. Sugerencia de puntos cercanos que posean Wifi

 

 

 

 

 


 

Llamada grupal

  1. Un recuadro para cada uno de los participantes
  2. Recuadro para el dueño/a del móvil
  3. Botones de control

 

 

 

 

 


 

Supresión de sonido

  1. Videollamada en curso
  2. Identificación inteligente de que no hay audífonos conectados y que existe ruido ambiente. Respondiendo “SI” se accede a la supresión de sonido para mejorar la calidad

 

 

 

 

 


 

Mala conexión

  1. Videollamada en curso
  2. Identificación automática de baja calidad de señal y atajo para continuar con la llamada

 

 

 

 

 


 

Llamada interrumpida

  1. Mensaje de estado / error
  2. Atajo para enviar un mensaje al chat con un texto pre-armado que indique que la llamada finalizó por mala señal de conexión

 

 

 

 

 


 

Enviar material multimedia

  1. Mensaje del destinatario en un modo viajero
  2. Identificación automática de material multimedia para enviarlo directamente

 

 

 

 

 


 

Informe completo en PDF

 

 

 

Referencias

How to Develop a Video Chat App: Types, Cost & Features. Slava Vaniukov, 15 May 2022

https://www.softermii.com/blog/video-chat-app-development-complete-guide

 

25 Best Video Editing Apps (2023) Adam Hayes
https://www.wyzowl.com/best-video-editing-apps/

 

Design Toolkit. Prototipado. Guía.
http://design-toolkit.uoc.edu/es/guia/prototipado/

 

Video calling app- UX case study. chinmayi dumbre, Oct 22, 2020
https://chinmayidumbre.medium.com/video-calling-app-ux-case-study-f43b2667063f

 

A UX review of Zoom’s video call experience

https://goodux.appcues.com/blog/zoom-video-call-ux-review

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